
Lernen neu gedacht –
Kurse & Workshops für Schulen und Bildungseinrichtungen
Bildung bedeutet, Ideen lebendig zu machen und Talente zu fördern. Mit meinen Workshops, Kursen und Projekten biete ich innovative Lernumgebungen, die Technologie, Kreativität und praktische Anwendungen vereinen. Ob im Klassenzimmer, im Labor oder in Projektwochen – alle Angebote sind praxisorientiert, inspirierend und zukunftsweisend.
Modul AF01
Arduino Fundamentals 1: Core Skills for Beginners
Einstieg in Elektronik und Mikrocontroller
Von der ersten LED bis zum selbstfahrenden Sumo-Roboter: Schüler*innen lernen Mikrocontroller-Programmierung, bauen eigene Roboter und erleben Technik hautnah.
Geeignet ab Klasse 7, flexibel einsetzbar als AG, Projektkurs oder im Unterricht.
Modul RB01
Fundamentals of Robotics with Arduino
Bewegung, Sensorik & Reaktion
Von der ersten LED bis zum selbstfahrenden Sumo-Roboter: Schüler*innen lernen Mikrocontroller-Programmierung, bauen eigene Roboter und erleben Technik hautnah.
Geeignet ab Klasse 7, flexibel einsetzbar als AG, Projektkurs oder im Unterricht.
Modul RB02
Sumo Robotics 1: Beginner / Arduino-based
Autonomie, Strategie & Wettbewerb
Von der ersten LED bis zum selbstfahrenden Sumo-Roboter: Schüler*innen lernen Mikrocontroller-Programmierung, bauen eigene Roboter und erleben Technik hautnah.
Geeignet ab Klasse 7, flexibel einsetzbar als AG, Projektkurs oder im Unterricht.
Modul CR01 + CR02
Robotik aus Karton – Mechanik kreativ erleben
Ideal für die Klassen 5 bis 8.
Mit einfachen Materialien entstehen funktionale Roboter. Dabei lernen die Schüler mechanische Prinzipien, einfache Schaltkreise und kreatives Problemlösen.
Modul CD01
CAD-Design mit Fusion 360 & 3D-Druck
Von der Idee zum realen Objekt.
Schülerinnen und Schüler ab Klasse 10 modellieren eigene 3D-Designs mit Fusion 360 und bereiten diese für den 3D-Druck vor. Auch ideal in Kombination mit Robotik-Projekten.
Modul SC01
Strategie-Spieleclub – Denken in Bewegung setzen
Lernen durch Spiel & Strategie.
In diesem Angebot entsteht ein Spieleclub, in dem Brettspiele wie Catan oder Risiko genutzt werden, um Teamwork, vorausschauendes Denken und Problemlösung zu fördern.
Modul ST01
Systemtheorie verstehen & anwenden
Wo Technik und Denken zusammenkommen.
Ein Kursangebot für fortgeschrittene Schüler*innen oder Studierende, das systemisches Denken und die Prinzipien modularer Systeme vermittelt – theoretisch fundiert und praxisnah begleitet von einem eigenen Robotikprojekt.
Maßgeschneiderte Programme für Ihre Einrichtung
Ob für Projekttage, langfristige Kooperationen oder außerschulische Lernorte – gemeinsam entwickeln wir ein individuelles Format, das zu Ihrer Schule oder Universität passt.
Hinweis: Aktuell bin ich bis Oktober 2025 als Dozent an einer Robotik-Fakultät tätig.
Neue Kurse und Kooperationen sind ab November wieder möglich.
Du kannst aber jetzt schon dein Interesse über das Kontaktformular bekunden.